Blender es un popular programa para la creación de gráficos tridimensionales. Además de ser multiplataforma (para varios sistemas operativos) es software libre.

En esta semana ha sido publicada la versión 2.48, que cuenta con las siguientes novedades:
  • Mejoras en el motor gráfico de videojuegos (incorporadas a partir de las aportaciones hechas por los desarrolladores del juego "Yo Frankie!").
  • Soporte para Windows 64.
  • Incorpora "Grease pencil" para realizar notas, anotaciones e incluso sugerencias en las animaciones.
  • Diseño en tiempo real de escenarios 3D.
  • Perfeccionadas las herramientas de animación.
  • Usando "Sun/Sky" es posible simular el color del cielo y la atmósfera. Se puede mezclar el color y el espacio para obtner sensacionales resultados.
  • Empleando la librería Bullet physics library añade animación e interacción en cuerpos mediante simulación de movimientos.
  • Mejoradas las herramientas para diseño de escultura.
  • Se puede asignar un color específico a cada sombra.
  • Editor de Python con integración de APIS y scripts.
  • Generación de fluidos de forma automática a partir de simulación física.
Estas y más características en la nota de lanzamiento de Blender 2.48.

 
"Tributo a John Lennon" creada con Blender por Daniel Thul.


Descargas desde el sitio de Blender.
Wikilibro "Blender 3D: novato a profesional"
"Big Buck Bunny" animación creada con Blender.